package cn.calin.day05.demo47Dou2;

import java.util.*;

/*
    斗地主综合案例：有序版本
    1.准备牌
    2.洗牌
    3.发牌
    4.排序
    5.看牌
 */
public class Demo01Dou {
    public static void main(String[] args) {
        /*
            1.准备牌
         */
        //定义俩个集合存储花色和牌的序号
        List<String> colors = List.of("♠", "♥", "♣", "♦");
        List<String> numbers = List.of("2", "K", "Q", "J","10","9","8","7","6","5","4","3");

        //建立一个Map集合存储牌的索引和组装好的牌
        HashMap<Integer,String> poker=new HashMap<>();
        //创建一个list集合，存储牌的索引
        List<Integer> pokerIndex=new ArrayList<>();
        //把大王小王存储在集合中
        //定义一个牌的索引
        int index=0;
        poker.put(index,"大王");
        pokerIndex.add(index);
        index++;

        poker.put(index,"小王");
        pokerIndex.add(index);
        index++;

        //寻黄嵌套遍历俩个集合，组装52张牌存储到集合
        for (String number:
             numbers) {
            for (String color :
                    colors) {
                poker.put(index, color + number);
                pokerIndex.add(index);
                index++;
            }
        }
       /* System.out.println(poker);
        System.out.println(pokerIndex);*/
        /*
            2.洗牌
            使用collections中的方法shuffle（list）
         */
        Collections.shuffle(pokerIndex);

        /*
            3.发牌
         */
        //定义四个集合，存储玩家牌的索引和底牌的索引
        ArrayList<Integer> player01=new ArrayList<>();
        ArrayList<Integer> player02=new ArrayList<>();
        ArrayList<Integer> player03=new ArrayList<>();
        ArrayList<Integer> di=new ArrayList<>();
        //遍历存储牌的索引list集合，获取每一个牌的索引
        for (int i = 0; i < pokerIndex.size(); i++) {
            Integer in=pokerIndex.get(i);
            //先判断底牌
            if(i<=50){

             if (i%3==0){
                player01.add(i);
            }else if (i%3==1){
                player02.add(i);
            }else if (i%3==2){
                player03.add(i);
            }
            }else di.add(i);


        }
        /*
            4.排序
            使用Collections中的方法sort(list)
            默认升序排序
         */
        Collections.sort(player01);
        Collections.sort(player02);
        Collections.sort(player03);
        Collections.sort(di);

        /*
            5.看牌
         */
        lookPoker("刘德华",poker,player01);
        lookPoker("周星驰",poker,player02);
        lookPoker("周润发",poker,player03);
        lookPoker("底牌",poker,di);

    }
    /*
        定义一个看牌的方法，提高代码复用性
        参数：
            String name:玩家名称
            HashMap<Integer,String> poker：存储牌的poker集合
            ArrayList<Integer> list:存储玩家和底牌的List集合
        查表法：
            遍历玩家或者底牌集合，获取牌的索引
            使用牌的索引，去Map集合找到对应的牌
     */
    public static void lookPoker(String name,HashMap<Integer,String> poker,ArrayList<Integer> list){
        //输出玩家的名称，不换行
        System.out.print(name+" ");
        //遍历玩家或者底牌集合，获取牌的索引
        for (Integer key:list){
            //使用牌的索引，去Map集合中找到对应的牌
            String value=poker.get(key);
            System.out.print(value+" ");
        }
        System.out.println();//打印完每一个玩家的牌换行

    }
}
